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攻城小队是构筑塔楼策略塔防游戏。在攻城小队中,敌人会发起一波又一波猛烈冲击,你需要在资源与空间有限的前提下,从零搭建属于自己的塔楼。采用模块化拼接建造,自由组合各类防御构件,搭配近战、远程攻城小队,兼顾塔楼的结构强度与输出火力。既要保证塔楼结构稳固不易崩塌,又要合理布置攻击单位抵挡敌军攻势。不断解锁全新搭建零件与作战单位,优化塔楼结构与小队阵容,在一场场攻防对战中,体验构筑与战术博弈带来的策略乐趣。
游戏亮点
塔楼不是放上去的,是一块一块搭出来的:
游戏中的塔楼并非整座预设好的建筑,而是一组可以自由拼接的模块。你可以按照你的想法组合、嵌入、堆叠,塔楼的形态直接影响它的功能,而形态又完全掌握在你手里。
攻与守,两条线同时在跑:
你的小队由不同职能的单位组成,近战、远程、攻城器械各司其职。在防守阶段,你需要用小队的单位去填充和操作你搭建的塔楼。而在进攻阶段,你又要带着同一支小队去冲击敌方的据点,用你搭建塔楼时积累的资源和技术去拆掉对方的防线。
资源有限,塔楼的每一块都要想清楚:
构筑的自由度越高,资源的约束就越关键。游戏中的塔楼部件不是无限供应的,你需要通过战斗和防守来获取资源,然后决定把有限的材料用在扩大塔楼的规模,还是提升已有部件的等级。
游戏怎么玩
1、每一局比赛共有4名参赛选手,通过一一对战来决定最终胜利者。

2、战斗开始后,点击左右踏板控制移动,中间则是冲刺技能,目标就是击败对手。

3、每一轮结束后,失败者会失去一点血,血量归零则被淘汰。

4、下一轮战斗开始前,我们都能从随机三种强化中选择一样获得。

5、顺利击败所有对手即可获胜,并获得最终奖励。

游戏技巧
分层规划塔楼:底层主打承重与抗伤,中层布置远程输出小队,高层放置高伤攻击模块。把脆皮输出单位放在内侧,避免被敌方快速摧毁。
模块不要全部挤在一处,预留少量空间。集中堆叠不仅容易结构失衡,敌人范围攻击还能一次性破坏大片组件。
善用不同功能构件:护盾、加固模块用来吸收伤害;远程小队负责远距离消耗;近战小队放在塔楼前沿拦截突进敌人。
资源精打细算,每波打完根据战损调整。如果上一轮某个位置频繁被摧毁,就针对性加固,不要盲目到处升级。
遇到高速突击敌人:加厚正面墙体,增设近战拦截小队,防止敌人快速突破外层结构,直接破坏承重支点。
面对重型攻城单位:优先布置远程火力集火,重点保护塔楼底层地基,地基一旦破损,整座塔楼会快速垮掉。
更新日志
v1.0.0:
-游戏上线
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