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三国志9是由光荣特库摩开发的历史策略游戏移植作品,回归君主扮演系统,玩家以诸侯身份发展内政、招募武将、调度军队统一天下。游戏采用战略面与进行面双阶段机制,内政与战斗在同一张大地图上进行,战斗为自动指挥,强调兵法连携与阵型克制。威力加强版新增小兵提拔系统、势力统合、城市兵法及难度调节,支持导入三国志8自创武将并解锁隐藏角色。
三国志9特色
- 回归君主扮演系统,玩家只能以诸侯君主身份进行游戏,无法单独扮演武将,自创武将亦需以君主身份登场。
- 采用战略面与进行面双阶段机制,一年36个回合,战略面下达指令后进行面自动执行,还原古代战场指挥的不可控感。
- 内政与战斗在同一张大地图上进行,取消战略与战术地图切换,港口、关寨、箭楼等设施深度影响行军与攻防策略。
- 战斗采用自动指挥机制,阵型设定后不可更改,武将兵法触发具随机性,同系兵法可触发连携效果提升伤害。
小兵怎么培养
1、我们选择在发生过战斗的城池或关口,在这个地方培养小兵会被该地的大将推荐,被等级越高的大将被推荐并培养出来的小兵效果越好。

2、小兵出生地也会有所影响,如:步兵队出生的小兵会比较有奋斗精神。小兵的初始资质也会有所影响,如果是带有杰出或卓著出生的小兵可能会达到90-100

3、培养老师也是会影响到小兵,如果老师是夏侯惇,那培养出来的小兵就会武力较高智力较低,所以你培养小兵时尽量选择四维综合高的作为老师。

4、建议选择培养老师选赵云、吕蒙、曹操、周瑜。如果你想在后期让小兵跟老师之间有更好的触发联动就选择跟君主相性较似的老师吧。

5、建议大家到后期培养小兵的过程中,自己亲自指导,不然一个严苛会导致小兵离家出走哦。

6、小兵的培养到方法这里时建议大家先存档哦,这样即使后面有哪里出现问题或是不会的时候都可以读档重来。不过读档之后的培养效果可能会有所不一样哦。

7.、兵的培养好处还是肉眼可见的,那就是有些并发可能老师不会但是小兵就会,而老师也是可以跟着小兵进行学习该兵法哦。

三国志9亮点
提供10个史实剧本与10个虚构剧本,涵盖黄巾之乱到五丈原等经典时期,历史事件触发时播放对应动画。
兵法连携系统为核心玩法,性格相近、关系良好的武将掌握同种兵法时易触发连锁攻击,刘备关羽张飞组合可打出高额联动伤害。
威力加强版新增小兵提拔系统,名将发动兵法或歼灭敌军后季末可提拔士兵为武将,经一季培养后加入阵营。
包含南蛮、羌、乌丸、山越等异族势力,攻破异族城池可获取大量兵力资源,为小势力逆袭提供可能。
三国志9玩法
1、小兵提拔培养
野战歼灭敌军或发动兵法暴击后季末触发提拔,主将能力越高、歼灭量越大,小兵初始资质越好,分为非凡、有能、平凡、不捻四档。
2、培养方针选择
提供严格、均衡、躬亲三种方针,躬亲模式由玩家每旬手动指导,兵法习得成功率最高,适合定向培养高资质小兵。
3、导师匹配
推荐曹操、周瑜、诸葛亮、姜维等四维高且精通兵法多的名将担任导师,导师与君主相性差10以内可降低出走率并提升学习效率。
4、势力统合
玩家城市超过两个时,较弱临近势力可能自动合并,增加后期局势变数与战略复杂度。
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