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帝国军团罗马是以古罗马为背景的战略战争手游,玩家将在游戏中化身为指挥官,带领自己的军团征战四方。游戏以真实的历史事件为基础,重现了罗马共和国的辉煌与挑战。通过精心设计的战斗系统和丰富的角色设定,玩家可以体验到策略与战术的完美结合。无论是城池的建设,还是军队的指挥,玩家都需要运用智慧和勇气来应对各种敌人,最终实现罗马的伟大复兴。
游戏亮点
玩家们将会在这款游戏当中体验到独特的史诗级战争玩法,让你拥有身临其境的感受。
你可以在这里培养强大的指挥官,不断地根据不一样的情况去改变战场。
拥有多种不同的游戏模式,在游戏里面可以享受到很多不一样的乐趣。
游戏还原了真实的罗马战役,你可以亲自加入其中并且改变结局。
尝试提升自己国家的综合实力,不断地去将罗马帝国的势力进行扩张。
游戏里面提供了丰富的元素和玩法,并且每一个内容都是环环相扣。
游戏玩法
【战役模式】
游戏中将还原罗马时期的数百场史诗级战役,让你全面见证罗马帝国是如何成为一个横扫欧洲与非洲的伟大帝国。
率领你的军团参与布匿战争、参与斯巴达克斯起义,在游戏中经历各种真实发生过的历史事件,了解古罗马帝国曾经的辉煌与荣耀。
参与城市建设,规划帝国的发展,招募士兵,发展科技,碾压你的敌人
支线模式,在架空剧情下扮演罗马周边民族,换位体验对抗罗马军团,改变命运
【征服模式】
从地中海盗不列颠群岛,你的威名无人不知无人不晓,参与帝国之间的群雄争霸,征服整个世界
此时游戏模式发生改变,你不仅仅是战争的指挥官,更是帝国的统治者,为了实现征服世界的雄心壮志,你需要向周边的国家结盟或者发动战争,制定你的外交策略,扩张你的领土,带领你的国家走向强盛
多个国家可供玩家选择,运用你的策略和强大的指挥头脑,击败你的竞争对手们,让帝国扩张到你所见的每一处
【远征模式】
在远征模式中,玩家将扮演独立出征的指挥官,在此特殊模式下,兵团的兵力是有限的,需要通过巧妙的策略和战术,战胜强大的异族军队
多种挑战模式,带给你全新的游戏体验
获得战利品,披上征服者专属戎装
游戏士兵技能解析
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。

(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。

(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)


游戏指挥官的培养说明
游戏里的指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

游戏攻略
帝国军团罗马竞技场最强阵容探讨
阵容配置:
5编:汉尼拔,指挥官 ,贝利撒留
4编:阿提拉,凯撒
3编:维钦托利,巴托,斯巴达克斯
2编:屋大维,德鲁苏斯,米特,布雷比斯塔

首先我们需要知道一点,攻击顺序为
1指挥官
2汉尼拔
3贝利撒留
4屋大维
5阿提拉
6……
以此类推,布阵好后退出重进才能保证下次能按这个顺序出击,所以攻击顺序是可控的,还有进入战斗后退出是消耗次数的,布阵时退出不消耗次数
竞技场得分按照对手等级划分,分别为普通600,800,1000,高级1000,1200,1500
没把握打之前存档
竞技场全将领兵种,以及兵种价格,给大家做个参考
标枪手(185):弓兵指挥官,凯撒,屋大维,德鲁苏斯,多拉贝拉,佩蒂乌斯
弓骑兵(170):阿提拉,米特拉达梯,苏雷纳
皇家卫士(85):阿基拉斯,波提纽斯
罗马军团(115):步兵指挥官,庞培,克拉苏,塞多留,埃提乌斯,阿格里帕,拉贝利乌斯,卡西乌斯,塞克图斯·庞培
精选弓箭手(95):提格兰
禁卫步兵(110):弗拉特斯,希律王,阿尔塔瓦兹德
蛮族勇士(140):斯巴达克斯,维钦托利,布雷比斯塔,巴托,阿利奥维斯塔,甘尼克斯,安比奥里克斯,曼杜拉乌斯
弩兵(160):李将军
神射手(90):克利奥特佩拉,马洛波杜斯,卡西维拉努斯,托勒密,卡蒂沃尔卡斯,特雷波尼乌斯
铁甲骑兵(95):奥罗德斯,帕科鲁斯
羽林卫队(155):霍将军,卫将军
战车(175):贝利撒留,塞拉皮翁
重骑兵(90):骑兵指挥官,安东尼,阿米尼乌斯,西庇阿,提比略,雷必达,科米乌斯,克雷斯,德利乌斯,瓦卢斯,皮纳斯
战象(190):汉尼拔,哈斯德鲁巴
重装步兵(80):卢库鲁斯,西塞罗,陈将军,弗拉米尼乌斯,英狄马鲁斯,塞格斯泰斯,皮那利,布鲁图
关于阵容摆放位置,我们看到有三个凸起处,建议三个凸起都放标枪骗反,保证这个阵容后手也有一定的适用性(太贵了不建议补编,二编性价比极高),而中间凸起处承伤最高,可以放一个四编高昂标枪(四编不像三编开局可能暴毙,还可以保证后面也有一编打输出,而且标枪太贵了,可以省下来搞别的兵,高昂则是保证骗反伤害)
图中凯撒开局被打掉近三编,骗反对面5编+,这样防止给太多编给弓到最后还剩三编以上的结果

建议主力输出放右上角,这样先手可以摸到对面,后手能直接打反击,辅c左上和左上下一格,这样提前行动,先手有优势,其他将随便摆,主力输出尽量往上放
关于将领选择,垃圾标枪将可以买来骗反,要是没有汉尼拔不建议买哈斯德鲁巴当主力,本身太垃圾,靠战象花太多点数,骗反也不如标枪
蛮勇将在遍地重甲高攻中只能换血,而且换血不如标枪重甲换来的实惠,不过换血速度比较快,不建议加太高编
标枪之前说过了,两个两编放两边,一个四编放中间,不多说
罗马军团竞技场很拉,不建议上场
弓骑兵,阿提拉轻甲太脆,一次性筷子,直接主动攻击打输出,不过输出还是不错,可以加编,米特,稍微比那几个垃圾标枪将好,比李广强,不过还是拉,不建议加编
主力输出选择:贝利撒留,汉尼拔,指挥官
先说弓指竞技场比骑指好使,生存率更高,无论是放左上还是中间凸起都是很优秀的。贝利撒留则是蛮勇杀手,高伤害加游击迅速低损耗干掉蛮勇。汉尼拔是竞技场真神,战象重击重甲,开无双,这两个建议五编拉满,毕竟是主力输出,指挥官要是骑拉满五编,因为便宜,弓放中间骗反,要是往左上塞可能会白加那么多编,浪费点数,左上角则塞标枪/蛮勇将
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