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Antiyoy抗体是独立开发者Yiotro打造的极简主义回合制领土扩张策略游戏,基于经典Slay规则开发,以国际象棋的简约美学为基底,构建了融合经济模拟、军事对抗与多人博弈的深度沙盒世界。游戏采用六边形棋盘设计,玩家需通过建设村庄、发展经济、招募兵种,最终占领所有领土取得胜利。
游戏特色
1、流畅的动画和良好的优化,小巧的游戏体验丰富的内容体验
2、简单的教程,操作简单目标明确,更好的获得游戏享受
3、Hotseat多人游戏,共同运营进行对战
4、随机地图生成器,让策略的变化意想不到,更好的发挥你的能力
游戏亮点
1、首页设有多样动画效果,可直接按照自身想法开启游戏挑战。
2、每个关卡均分布着各类障碍物,需凭借正确判断稳步前进。
3、成功通关即可获得高分,分数越高越有机会跻身游戏排行榜。
4、支持与其他对手联机作战,需制定不同策略,才能快速消灭周边敌人、顺利推进。
5、需组建专属队伍,借助团队力量快速完成关卡挑战,赢取丰厚奖励。
6、内包含多种武器与道具供玩家探索,关键时刻能助力轻松过关。
新手攻略
1、下载后打开游戏,点击中间开始。

2、进入后开始新手教程。

3、绿色是你的,红色是敌方。

4、点击小人进行移动,尽可能砍伐树木。

5、点击下方小房子还能建造防御塔和农场等。

6、点击小人可以造兵,相同的兵种可以合成。

7、占领更多的地盘获得胜利。

抗体游戏基本介绍
每种不同颜色都代表一种势力 ,每个六边形都是一块地皮,右边彩色的?为随机颜色,x为删除地皮

灰色地皮代表没有被占领,可以轻松派兵占领,否则存在一定的限制。每拥有一块地皮每回合获得的金币+1。
接下来是能在地皮上的物体

从左到右依次是①删除物体②③树④房子⑤哨塔⑥⑦兵
②③树完全相同,当地皮上有树时,该地皮不再产生金币,只有派兵砍树后才能使地皮重新产金币。
树产生的条件:满足以下其一即可
1、当场上已经存在树时,每回合树会有一定概率在该树附近且相同势力的地方长出,树密度越大,概率越大。
2、当兵种死亡后,一回合后会在原地长出树(100%产生)。
④房子:当一个势力连续的地皮上没有房子时,初始的房子造价为12金币,随着房子数量的增加,房子造价每次提高2金币(如场上有一个房子时,要14金币才能造第二个房子)。房子只能建在宝箱或是其它房子的附近。

每个房子可以使每回合产出的金币数多4。房子越少,造房子越值得,反之越亏。
当两块相同势力的地皮连接时,视为一块地皮,按两块地皮房子之和计算房价。
宝箱为无房子时最开始的房子,会在每块连续的地皮内随机成一个。
⑤哨塔:普通哨塔造价15金币,高级哨塔35金币。

哨塔可在领土内的任意位置摆放。(推荐在与其它势力的交界处摆放)
普通哨塔放置后每回合获得的金币-1,高级哨塔-6。
它的作用与兵一起介绍。
⑥兵:等级高的兵可以吃等级低的兵,但4级兵也可以吃同等级的兵

1,2,3,4级兵分别需要10,20,30,40金币。
场上每个1,2,3,4级兵每回合分别减少获得2,6,18,36金币。
兵在攻击宝箱,哨塔时,建筑周围一圈的物品会受到保护,如图

1级兵可攻击
平地,树,房子
2级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,1级兵
3级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,1,2级兵
4级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,高级哨塔,1,2,3,4级兵
注意:场上每个分开的地皮的金币计算是独立的,当两块地连成一块时则按一块计算。
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