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空洞骑士是由 Team Cherry 开发的 2D 横版动作冒险游戏,玩家扮演无名小骑士深入地下昆虫王国“圣巢”,在交错相连的区域中探索、战斗、解谜并揭开瘟疫与苍白之王的秘密。游戏保留原作全部剧情、地图、BOSS与护符系统,移动端针对触屏操作进行了键位适配。
游戏特色
- 手绘 2D 美术风格阴郁精致,角色与场景细节丰富,音乐与氛围高度契合。
- 类银河恶魔城结构,40 多个区域相互连通,能力解锁后不断扩展可探索范围。
- 骨钉战技、灵魂法术、冲刺、下劈与护符搭配形成多种战斗流派。
- 死亡后灵魂会留在原地,需返回击败黑影取回钱币与进度,长椅承担存档、回复与护符更换功能。
- 包含假骑士、大黄蜂、灵魂大师、螳螂领主、辐光等风格鲜明的 BOSS,挑战节奏与机制差异明显。
怎么设置中文
1、下载安装进入游戏后,游戏首先就会弹出一个语言设置,点击简体中文;

2、然后点击是;

3、进入游戏首页,可以看到游戏语言为中文了。

部分BOSS打法攻略
1、格鲁兹之母

强度:☆
威胁等级:D
血量:90
优势:没有任何优势
弱点:全身都是弱点
新手入门卖萌级boss,砍一刀数一次,数到18,战斗结束
2、一大团草

强度:★
威胁等级:C
血量:120
优势:体积巨大,出招随机,判定迷,对于下劈苦手的新人仍旧有一些杀伤力
弱点:场地右侧台阶上是安定点,可以随时回血
曾经这货只会像某同种小怪一样冲刺,但是后来学会了跳,两种出招随机出现,annoying
实话说这可能根本不是一个boss而是一个精英怪,但是鉴于全图仅有一只且不会刷新……所以它(们?)可能真的是一个boss……
我通常称之为:钱罐 在前期给主角送钱的一个善良的家伙(雾)
3、泽若

强度:★
威胁等级:D
血量:200~570
优势:会飞
弱点:只要你躲在平台下面,他就会假装看不见你……
坟头蹦迪类boss由于血量随武器等级提升而提升,强度不绝对
对于泽若,没什么好说的,它的存在就是为了告诉你……梦境精华滞销!帮帮我们!
戈布

强度:★
威胁等级:D
血量:200~570
优势:他藏得深,不容易被发现
弱点:他实在是太弱了,莫名其妙就死了
一个神经的家伙,支支吾吾说着一些玄乎的词汇……然而从他出招的那一刻起,他就输了
非常传统的连发多向弹幕,可以说是最终boss——辐光的连发多向激光的雏形
4、无眼

强度:★☆
威胁等级:B
血量:200~570
优势:擅长心理战术,渗人歌声与漆黑环境给人压力
弱点:除了上面那条没有任何其他优势……
p.s.场地雕像中间是安定点
可以通过声音判断boss出现的位置(耳机福利)
耐心是成为空洞骑士必不可少的素养之一!这就是一个磨人耐心的boss,只要你不慌,就没有难度……
5、假骑士

强度:★☆
威胁等级:B
血量:65x3(盔甲) + 40x3(本体)
优势:这可能是你见到的第一个boss
弱点:这真的是第一个boss
体积庞大、震慑力强、前摇明显、出招迟钝,一个教科书式的新人劝退boss,对于节奏和距离毫无概念的新手在它面前难免会慌得一笔,稳住脚步,观察它的动作,粉碎它的威严!
6、Hornet①

强度:★
威胁等级:B
血量:225
优势:因坊间传闻其经常让新人疯狂受苦,导致新手对她有蜜汁恐惧
弱点:自机狙;易出硬直
专治满屏乱跑,教科书式的新人杀手boss,出招之前还会友善地打声招呼,以及不偏不倚的自机狙——这种行动模式的boss都会有一个特点,那就是你站在原地,听到boss发出出招前的号令时,立刻优雅地转身,她就会自己跑过来让你捶
7、灵魂战士①

强度:★★
威胁等级:B
血量:180
优势:出招快,会瞬移
弱点:脆皮
拜访灵魂大师必经之路上的一个拦路虎,突刺、下砸、瞬移、追踪弹,十八般武艺样样精通,血量少是他唯一的弱点
然而由于它和灵魂大师并不是必打boss,所以它的强度主要取决于主角自身能力
8、水晶守卫①

强度:★★
威胁等级:B
血量:280
优势:免疫下劈
弱点:脆皮
一个霸占座椅不给别人留一点位置你戳他一下他还二话不说站起来就捶你的非常不讲道理boss,社会社会
然而只是唬人罢了,看似狂暴实际只会那么几招,不虚他,秒秒钟砍爆
9、乌姆

强度:★★
威胁等级:D
血量:300
优势:易击退
弱点:弱下劈
图书馆的吉祥物,专职负责卖萌
10、夫妻组

强度:★★
威胁等级:C
血量:260+300
优势:体型大,速度快,弹幕多,成对出现,会飞……你能想得到的一切优势
弱点:它们面对的主角过于强了……
实话说单拿出来这个boss还是很给力的,体积巨大、弹速极快,二只同屏出现加上天女散花式的高速弹幕,可以说压制力很强了,错就错在它们是竞技场2关底boss……前面的虾兵蟹将都搞定了,还会有人虚这个吗?
11、胡长老

强度:★★☆
威胁等级:C
血量:200~570
优势:会飞+会瞬移
弱点:没有明显弱点
让我们铭记长……咳咳。
飘忽的飞行路径以及冷不防的瞬移——一把年纪走路还这么嚣张,活该被人打死在大街上
以主角初始的劈砍距离,你会发现死活摸不到boss,然而装备了骄傲印记之后,一砍一个准;在没有暗影冲刺时,躲避boss的大锤走位十分极限,且有一定看脸成分在里面,获得暗影冲刺后,boss难度立刻直线下降……可以说是一个强度受主角能力影响非常之大的一个boss了。如果你是0级剑+黑尖叫,当我没说……
12、灵魂战士②

强度:★★☆
威胁等级:C
血量:350
优势:这次他会招小怪了
弱点:再次相见体术竟毫无长进,活该被锤爆
实话说这boss挺强的,不光十八般武艺样样精通,还多了一招最烦人的技能——招小怪
然而你已经是我的手下败将了,别想垂死挣扎,乖乖交出黑波来
游戏亮点
地图不会自动显示,需在商人处购买地图与羽毛笔,探索过程充满未知感。
护符系统提供数十种能力组合,可在长椅上自由更换,影响血量、法术、移动与战斗风格。
梦境系统与梦之钉扩展隐藏剧情,可进入守梦人梦境并挑战梦境 BOSS。
神居、万神殿与钢魂模式提供高难度挑战,适合反复练习与速通。
移动端支持自定义按键布局、大小与透明度,部分版本提供震动反馈与连招宏设置。
游戏玩法
1、自由探索
从德特茅斯出发,进入遗忘十字路、苍绿之径、泪水之城、深邃巢穴等区域,逐步解锁新能力。
2、战斗成长
升级骨钉、学习法术、获取螳螂爪、暗影冲刺、帝王之翼等能力,提升机动与输出。
3、护符搭配
通过装备不同护符调整血量、灵魂获取、移动速度与攻击范围,构建专属战斗配置。
4、多结局体验
根据是否使用梦之钉、是否挑战神居等条件,可触发多种结局分支。
5、移动端适配
针对触屏优化虚拟摇杆与按键布局,部分版本需关注兼容性与存档备份。
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