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收获日2(PAYDAY 2)是由Overkill Software开发、505 Games发行的一款第一人称合作射击游戏,于2013年8月13日正式发售,是《收获日:掠夺》的正统续作。游戏以都市犯罪为核心题材,支持最多4人在线合作,玩家扮演达拉斯(Dallas)、霍斯顿(Hoxton)、沃尔夫(Wolf)及钱恩斯(Chains)四名职业罪犯,在华盛顿特区通过CRIME.NET网络接取各类犯罪合约,任务类型涵盖抢劫便利店、绑架、洗劫银行金库、武装劫持车辆、协助越狱等,Steam平台好评率高达90%。
收获日2特色
- 潜入与强攻双路线自由选择,同一任务可采取截然不同的完成方式。潜入模式要求暗杀警卫、回答对讲机、控制平民并避免触发警报,强攻模式则直面警察与特警的火力围剿,两种风格带来完全不同的游戏体验。
- 五大技能树深度构建角色,包括黑手(Mastermind)、暴徒(Enforcer)、技师(Technician)、幽灵(Ghost)和逃犯(Fugitive),每条技能树拥有独立的加点路线与专属能力,玩家可根据任务需求灵活搭配,打造个性化的犯罪专家。
- 武器改装系统极为丰富,支持瞄镜、消音器、枪管、握把等多种模组自由组合,从隐蔽潜入的消音武器到高火力的突击装备,满足不同战术需求。
- 任务场景具有动态变化机制,监控摄像头位置、平民分布、警卫巡逻路线、战利品摆放等元素每次游玩都可能不同,保证重复游玩的新鲜感。
收获日2角色攻略
1、保安
出现场景:除黑水车站,疤面山庄,纵火者第一天,偷天换日第三天,石油大亨,夜总会,音乐劫,霍斯顿复仇之外的任何潜入图。
是我们大家“喜闻乐见”的警察,虽然血量少得可怜,身子板弱但不代表就不具有威胁性了。在各个难度下均有40点血量,伤害随难度依次增高,白叔叔和穿防弹衣(真短)的黑叔叔手持洛洛克18C手枪,射击模式为点射。不穿防弹衣的黑叔叔则持MP5冲锋枪,射击模式为连射。尽管射击模式不同,但都是拆护甲的好手。
在潜入中如果没有被发现,可以使用任何武器100%击杀他们,被发现后也可以轻易打死。

2、FBI保安
出现场合:石油大亨,纵火者第二天,霍斯顿复仇。
保安的官方版本,血量也是保持在每个难度40点,伤害与普通保安无异,区别就是所有的这种保安都持有洛洛克18C手枪,而且衣领上又一个特别装,比(low)的手电筒,潜入中分分钟暴露了他的位置。

3、原谅色保安
出现场合:大银行
大银行的专属保安,与其他保安属性一样,只是换了套衣服,而且防弹衣也是装装样子,并没有实际效果,都持有洛洛克18C手枪。

4、民警
出现场合:任何可以突突突的地图(纵火者第一天除外)。
图中从左到右分别为拿洛洛克18C手枪、野马44左轮、MP5冲锋枪(连射)、雷明顿870散弹。
属性和保安一样,血量为40点,伤害随难度依次增加。
拿洛洛克手枪的警察为点射,普通难度下30点伤害,OD难度下60点伤害中规中矩,没有特点。拿野马44左轮的警察和狙击手有着共同的设定,射击前需要蓄力,时间越高伤害越高精准越高,OD难度下可达280点伤害(也有可能溢出了),没护甲后就等着被秒杀吧。
拿MP5冲锋枪的民警则是连发模式,突~突~突~,然后护甲就没有了,单发伤害不高,但是堆积起来也是非常可怕的输出。
拿雷明顿870散弹的民警,为整个游戏里精准度最高的警察(精准都溢出了),伤害也非常感人(毕竟是散弹嘛),贴脸的话最高可达280点(我整不到再高的护甲了,待补充吧,也可能溢出了),但是射速就非常尴尬了。

5、蓝皮SWAT特警
出现场合:普通,困难难度下任何突突突地图(沸点除外),还有任何难度霍斯顿越狱特警车后,任何难度偷天换日第二天埋伏。
普通困难难度下烂大街的警察,普通难度下有80点血量,随难度依次增高到OD240点血量,图中特警分别持有雷明顿870和MP5冲锋枪,伤害也是同样的感人,普通难度下单发伤害只有10点,但毕竟是连发嘛,堆积起来拆血非常快,拆甲能力差点。
持有散弹枪的特警也只有30多点伤害。但别看面板属性这么差,他们也凭借着人数优势造成了部分威胁。但是,这些特警仿佛点了狂战士似的,千万别去蹭他,近战伤害可以打掉五分之四的血量,如果再被他拆掉了一点血,基本就被蹭死了。

6、重装特警
出现场合:困难难度下出现,非常困难难度下出现,任何难度下绝命毒师(鼠辈第一天)都会刷2个。
重装特警在困难难度下少量出现,非常困难下极少出现,基本算是个吉祥物的存在,手中车4的伤害又低,一般造成30点伤害,近战只会拆掉三分之一的血量,困难模式下只有160点血。但是,重装特警拥有整个游戏第一硬的脑袋(虽然没有什么用)最高难度下,所有高达都有着3倍爆头伤害,而这货仅有1倍爆头伤害,但还是因为血量少而且不常出现不是很收玩家们的欢迎。附:重装特警只有车4版本的,近战一律为枪托。

7、FBI特警
送水员类别
在之前版本会在突袭间隔中大量出现,现在已经不会出现了,仅在第一世界银行隔壁办公室中出现。

8、黑叔叔类别
也是在之前版本中突袭间隔大量出现,现在不会出现了,仅在第一世界银行隔壁办公室出现。

收获日2亮点
面具自定义系统允许玩家制作专属面具,搭配不同图案与材质,塑造独一无二的罪犯形象,成为游戏社区中极具辨识度的个性化元素。
海量DLC持续扩展游戏内容,涵盖新劫案、新角色、新武器包与联动内容,如Alesso音乐劫案、John Wick武器包、Point Break系列劫案等,长期保持游戏活力。
任务设计复杂多变,从简单的珠宝店砸抢到多日连环大案,部分任务包含随机事件与分支走向,失败后剧情可能以不同方式展开,而非简单结束任务。
2026年6月30日推出引擎重构公开测试版,支持32位升64位及DX9升DX11,游戏容量由86GB大幅缩减至32GB,为老玩家带来更流畅的运行体验。
收获日2玩法
1、CRIME.NET动态合约
通过游戏内的CRIME.NET网络接取各类犯罪任务,合约类型丰富多样,从小型便利店抢劫到大型银行金库洗劫,玩家可自由选择感兴趣的合约执行。
2、技能与天赋加点
五大技能树提供深度角色构建空间,潜入推荐"强制友谊"增加绑带、"忍术"提升隐蔽,强攻推荐"狂战士""人体解构"提升输出,天赋牌组提供被动加成,需根据任务类型灵活调整。
3、武器深度改装
支持瞄镜、消音器、枪管、握把等多种模组自由组合,潜入推荐高隐蔽性装备如复合弓、消音霰弹枪,强攻可选高伤害连射武器,打造专属作战配置。
4、多人合作联机
支持最多4人在线合作执行任务,队友之间需分工配合完成搬运钱袋、破拆保险箱、控制人质等操作,团队协作是成功完成高难度劫案的关键。
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